本文摘要:7月28日,上海静安体育中心首演了一场舞台剧和歌唱的专场音乐会,带来了与前一场不同的精彩表演,全场气氛一路激化。

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7月28日,上海静安体育中心首演了一场舞台剧和歌唱的专场音乐会,带来了与前一场不同的精彩表演,全场气氛一路激化。这场名为《神奇音乐离别》的演唱会,是由范银堂制作的大型二次元音乐原创故事曲《Project》举办的第一场线下演唱会。

4分钟门票售罄,4000人会场座无虚席。演出结束后,高喊安可的观众都表现出了《时代工程之歌》的火爆。11月15日《时之歌》(无尽的诗)由时代工程之歌改做的大型合作RPG手游,11月15日在iOS上线,11月22日将在全平台测试。

这个三年来一直类似的项目,最近一系列大动作让粉丝大跌眼镜,活跃在二级发烧友面前。在第一场演唱会和手游之前,很多玩家可能听不懂时间项目的歌。事实上,该项目在过去三年里已经发布了30多首歌曲,在bilibili、网易云、5sing等社区累计总播放量达2700万。

晋江文学网出版的世界观小说也连载过百万字,点击量近700万。《时间之歌项目》可以说是国创音乐故事策划中的一个肩膀,享有大量追随者。“故事”这个词来源于日本,简单来说就是故事的意思。

《时代工程之歌》通过音乐、漫画、小说等多种形式,逐渐建立起可观而迷人的世界观。在古老的东方黄国魏海仁大陆上,政教合一,有一棵参天大树;华南塔帕兹新兴移民,岩浆海啸;黄金提炼繁荣的北方联邦阿涅萨浮城沦陷;西方武术之国Fursaris失去了对傀儡的控制;在四国对峙下,隐藏在黑暗深处的危机悄然降临。

在政府明确提出的平行世界概念中,《时之歌》(无尽的诗)可视为时间之歌工程的另一条世界线。在一模一样的世界观下,很多情节又悄然发生了变化。经过大辩论和磨砺,整个项目在这个游戏中又一次为verhaeren大陆构建了一个精彩的故事和剧情。

可以说《时之歌》(无尽的诗)是策划粉丝还在期待的作品,也是时间工程之歌的前奏,更受南北粉丝的欢迎。为什么是大型协同RPG?将自由选择转移给玩家在大陆verhaeren构建自己的故事音乐,无疑是一首粉丝的时效性歌曲,也是整个Project的核心部分,所以有着之前第一场演唱会的疯狂火爆。不过《时间之歌项目》的魅力可以和音乐相比;支撑音乐风格南北的故事线,描述了来自四个架空国家的十个性格不同的少女(主要人物)之间的对话和冲突,合作RPG是最能支撑这些内容的游戏形式。所以《时之歌》(无尽的诗)为玩家构建了一个尽可能对外开放的游戏环境和一个主题性的社交空间。

制作团队会把游戏的自由选择尽可能的转移给玩家,哪个国家重新加入,哪个联赛重新加入,和谁成为朋友,这个游戏是肝还是咸,在根据地玩了之后打哪个,沼泽根据地四国怎么分配等等,都是玩家自己要求的。游戏中的每一个指南也都是现实的,没有NPC和AI,所以每一张沙盘都是玩家自己构建的一个现实的、温度敏感的、难忘的故事。在游戏中,聚集在verhaeren大陆的玩家可以真正了解彼此,成为朋友。

进入游戏后,玩家必须首先在四个国家中自由选择一方。策划爱好者已经有了自己喜欢的自由选择,而新玩家也不会长期纠结于四大不吸引人的阵营,而代入感和理解整个项目的动力也就在这一刻产生了。游戏中的战斗已经被修改成一种微妙的、可以理解的对抗动物和潜行者的合作战斗模式。

玩家需要和其他玩家合作,在15-25天内共同歼灭动物和潜望者,拯救verhaeren大陆。可以看出,原来的游戏是让玩家代入到计划好的世界观和游戏的精彩故事中。

玩家还可以通过救赎游戏了解围绕十个主角或一个英雄的精彩个人故事。除了策划的光环,它还是一款出色的二维游戏。当然,这意味着作为一款二维游戏,《时之歌》(无尽的诗)的画面和配乐也是出类拔萃的,尤其是名家创作的厚重画风,独特而写实,让人眼前一亮。

除了搜索紧刺激的副本,《时之歌》(无尽的诗)还打造了一个精彩的休闲娱乐庭院系统。玩家可以根据自己的爱好,派出英雄进行收藏、烹饪、房屋DIY等各种任务,打造出属于导游的独具特色的庭院。狮子座、赵露、黄鹂、尚青、孙晔、王梓、喵酱、桃点、苏欣、马里奥等国内著名的seiyuu,他们的游戏角色带来了精彩的配音表演。

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